Beamable Network to zdecentralizowany protokół infrastrukturalny zaprojektowany specjalnie do wspierania gier i doświadczeń cyfrowych. Działa jako zdecentralizowana sieć infrastruktury fizycznej, czyli DePIN, która ma na celu przekształcenie zasobów obliczeniowych, takich jak moc obliczeniowa, pamięć masowa i przepustowość, w tokenizowany rynek. Wykraczając poza tradycyjnych, scentralizowanych dostawców chmury, sieć pozwala twórcom gier na wdrażanie usług backendowych, takich jak matchmaking, tabele wyników i systemy społecznościowe, poprzez rozproszoną społeczność operatorów węzłów. Projekt jest ewolucją Beamable Inc, uznanej firmy zajmującej się backendem gier, która obsługiwała wiele aktywnych tytułów. Sieć została zbudowana, aby zapewnić skalowalną i opłacalną alternatywę dla deweloperów, którzy chcą uniknąć wysokich kosztów i braku własności często kojarzonych ze scentralizowaną infrastrukturą. Beamable Network Token, znany pod tickerem BMB, jest natywnym tokenem użytkowym tego ekosystemu. Jest to token SPL zbudowany na blockchainie Solana. BMB pełni kilka kluczowych funkcji w ramach protokołu. Służy jako podstawowy mechanizm rozliczania płatności między deweloperami a siecią. Deweloperzy mogą używać tokena do płacenia za usługi obliczeniowe, często otrzymując za to zniżki. Działa również jako warstwa motywacyjna dla osób utrzymujących sieć, w tym węzłów roboczych (worker nodes), które zapewniają moc obliczeniową, oraz węzłów sprawdzających (checker nodes), które weryfikują obciążenia pracą. Poza płatnościami, BMB jest wykorzystywany do stakingu i zarządzania. Posiadacze tokenów mogą stakować swoje tokeny, aby zabezpieczyć sieć i zarabiać nagrody w oparciu o aktywność protokołu. Projekt obejmuje również zdecentralizowaną autonomiczną organizację, czyli DAO, w której posiadacze tokenów mogą uczestniczyć w zarządzaniu, głosując nad decyzjami dotyczącymi protokołu i rozwoju ekosystemu. Beamable dostarcza specjalistyczne pakiety narzędzi programistycznych, czyli SDK, dla głównych silników gier, takich jak Unity i Unreal. Narzędzia te pozwalają deweloperom integrować funkcje Web3, takie jak własność cyfrowych aktywów, uwierzytelnianie za pomocą portfeli kryptowalutowych oraz transakcje on-chain, bezpośrednio w ich grach. Projekt ustanowił wsparcie dla wielu ekosystemów blockchain, w tym Solana, Polygon, Ethereum i Sui. Wdrażanie sieci odbywa się zgodnie z etapową mapą drogową, obejmującą inicjatywy społecznościowe, licencje na węzły oraz uruchomienie rynku obliczeniowego. Poprzez zbieżność interesów studiów gier, dostawców infrastruktury i operatorów węzłów, Beamable Network dąży do stania się warstwą fundamentalną zarówno dla tradycyjnej, jak i zdecentralizowanej infrastruktury gier.
Dowiedz się więcej