GIGABRAIN ist ein dezentrales Projekt auf der Solana-Blockchain, das sich auf die Schnittstelle zwischen künstlicher Intelligenz und Prompt-Engineering konzentriert. Das Projekt wird durch seinen Token-Ticker identifiziert, der ein Gehirn-Emoji enthält. Sein Kernkonzept ist ein Wettbewerbsspiel, bei dem Teilnehmer versuchen, KI-Agenten zu überlisten, um Belohnungen zu erhalten. Die Plattform basiert auf einem Challenge-basierten Modell. Nutzer haben die Möglichkeit, ihre eigenen KI-Agenten zu erstellen, indem sie anspruchsvolle System-Prompts für Large Language Models entwerfen. Das Ziel eines Erstellers ist es, einen Agenten zu bauen, der unknackbar sein soll, darauf programmiert, einen Preispool zu schützen und alle Versuche, diesen freizugeben, abzulehnen. Ersteller staken Token, um diese Preispools zu bilden, und können Belohnungen aus den Gebühren verdienen, die von anderen Nutzern gezahlt werden, denen es nicht gelingt, ihren Agenten zu kompromittieren. Teilnehmer, die die Rolle von Herausforderern übernehmen, nutzen ihre Fähigkeiten im Prompt-Engineering, um zu versuchen, die KI zur Freigabe der Mittel zu tricksen. Diese Versuche werden oft als Jailbreaking bezeichnet. Das Spiel ist so konzipiert, dass jeder gescheiterte Versuch die Kosten für nachfolgende Versuche erhöhen kann, wodurch eine progressive Schwierigkeitskurve entsteht. Dieser Aufbau verwandelt technische KI-Interaktionen in einen strategischen Wettbewerb zwischen Erstellern und Lösern. Zu den Hauptmerkmalen des Ökosystems gehört ein Timer-System, das sich bei jedem gescheiterten Versuch zurücksetzt und dem Gameplay ein zeitkritisches Element hinzufügt. Das Projekt wurde als Community-gesteuert konzipiert, was es Nutzern ermöglicht, von den erfolgreichen und gescheiterten Strategien anderer zu lernen, um ihr eigenes Verständnis von KI-Verhalten und -Sicherheit zu verbessern. Während das Projekt einen einzigartigen Anwendungsfall für dezentrale KI geboten hat, deuten einige technische Repositories darauf hin, dass die ursprüngliche Plattform in einen archivierten oder historischen Status übergegangen ist. Dies bedeutet, dass der Code primär als Referenz zu Bildungszwecken gepflegt wird, um zu demonstrieren, wie Blockchain-Technologie komplexe KI-Rätsel und Belohnungssysteme ermöglichen kann. Trotz dieses Status bleibt das Projekt ein bemerkenswertes Beispiel dafür, wie Web3 genutzt werden kann, um die Entwicklung und das Testen von künstlicher Intelligenz zu gamifizieren.
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