
不滿足於與外星人和殭屍大軍作戰,以《第五元素》和《惡靈古堡》系列聞名的女演員蜜拉·喬娃薇琪,已將重心轉向人工智慧。
喬娃薇琪週一在Instagram上發布的一段影片中表示,她在開發一個獨立且尚未命名的遊戲專案期間,因為現有AI系統儲存和檢索資訊的方式存在問題,花費數月開發了AI知識工具MemPalace。
喬娃薇琪在影片中說:「但在這個過程中,我偶然發現了一些問題,我知道如果我想完成它,這些問題就必須解決。」
根據喬娃薇琪的說法,這些挑戰促成了MemPalace的誕生,這是一個可在GitHub上找到的開源系統,她將其描述為AI記憶、儲存和檢索的新方法。喬娃薇琪表示她設計了該系統的概念和架構,而程式設計師兼比特幣借貸平台Libre Labs的執行長Ben Sigman則負責軟體工程。
Mempalace目前表現良好——在GitHub上獲得1萬顆星,24小時內有50個PR! pic.twitter.com/WUGOftFVBo
— Ben Sigman (@bensig) 2026年4月7日
Sigman在X上寫道:「白天,她拍攝動作電影,走Miu Miu時裝秀,並擔任母親。晚上,她在編程。」他還暗示「未來還有更多」。
MemPalace的靈感來源於一種可追溯到古希臘的助記法。
這種被稱為記憶宮殿或「地點法」的策略,涉及將資訊片段與想像建築或環境中的特定位置連結起來。透過在腦海中移動穿梭於該空間,一個人可以檢索與每個位置相關的資訊。
喬娃薇琪表示,她在研究記憶專家如何儲存和回憶資訊時,對這個概念產生了興趣。
包括OpenAI、Google和Anthropic在內的AI開發者,都增加了記憶功能,使其AI助手能夠在對話中保留用戶偏好和過往背景。根據Sigman在另一篇貼文中的說法,MemPalace不是將數據發送到雲端的後台代理,而是在本地挖掘對話並將其組織成一個宮殿。
南加州大學(USC)電腦科學教授兼Sahara AI執行長Sean Ren表示,MemPalace可以被理解為一種不同於現有AI系統儲存資訊方式的結構。Ren說,由於該系統作為一種組織資訊的通用方法,它可能適用於不同的AI框架。
他說:「這似乎是一種通用方法,因此擴展它看起來不是問題。它可能與不同的代理系統協同運作。」
不過,Ren警告說,關於性能提升的說法尚未在受控測試之外得到驗證。
他說:「這尚未得到證實。」他指出,早期結果似乎依賴於基準測試實驗,這些實驗可能無法完全反映實際部署。「我們需要等待,看看社群在實際系統中部署它時的反應。」
喬娃薇琪表示,在Sigman向她介紹開發工具後,Anthropic的Claude協助塑造了這個專案。
她說:「我立刻意識到,作為一個熱愛寫作的藝術家,Claude可以將我的文字和想法變為現實。」但她強調,這次經歷強化了她的觀點,即人類的創造力仍然推動著人工智慧領域有意義的突破。
喬娃薇琪說:「AI只知道已經做過的事情。真正創造獨特而不同事物的是操作它的人類。」
該專案目前是開源的,喬娃薇琪鼓勵開發者下載程式碼、測試系統並提供回饋。
她說:「這是我們糾正錯誤並真正持續改進資訊儲存方式的唯一途徑。」