
Playnance telah memperluas kehadiran GCOIN di bursa ke empat platform perdagangan baru bulan ini setelah mengamankan daftar di XT.COM, melanjutkan upayanya untuk membuat token tersebut tersedia bagi lebih banyak pengguna di seluruh dunia.
Menurut pengumuman dari Playnance, perdagangan untuk pasangan GCOIN/USDT di XT.COM dimulai pada 24 Juni 2026. Perusahaan menyatakan daftar terbaru ini memberikan lebih banyak pengguna titik masuk lain ke ekosistem hiburan blockchain-nya, di mana GCOIN digunakan di seluruh game, prediksi olahraga, dan aplikasi on-chain lainnya.
Setelah daftar di WEEX, BitMart, dan KoinBX pada awal Juni, XT.COM menjadi bursa keempat yang menambahkan GCOIN bulan ini. Playnance mengatakan serangkaian daftar ini merupakan bagian dari strateginya untuk meningkatkan akses ke token seiring platform memperluas basis penggunanya.
Mengomentari perkembangan ini, CEO Playnance Pini Peter mengatakan perusahaan melihat ketersediaan bursa sebagai langkah penting menuju masuknya lebih banyak pengguna arus utama ke hiburan Web3.
“Empat daftar bursa dalam satu bulan mencerminkan komitmen kami untuk meningkatkan aksesibilitas, memperluas adopsi, dan membawa lebih banyak pengguna ke ekosistem Playnance.”
Perusahaan menambahkan bahwa akses yang lebih mudah ke GCOIN memungkinkan lebih banyak peserta untuk terlibat dengan layanan game bertenaga blockchain, prediksi olahraga, dan hiburan tanpa mengubah cara kerja ekosistem dasarnya.
GCOIN memasuki pasar pada 18 Maret sebagai token asli yang mendukung aktivitas ekonomi di seluruh ekosistem Playnance. Menurut perusahaan, token tersebut memfasilitasi gameplay, distribusi hadiah, pasar prediksi, dan transaksi penyelesaian saat beroperasi di PlayBlock, infrastruktur blockchain-nya yang dibangun untuk mendukung interaksi bebas biaya gas, kepemilikan non-kustodial, dan transparansi on-chain penuh.
Didirikan pada tahun 2020, Playnance telah berfokus pada pengembangan produk blockchain yang dirancang untuk menyederhanakan partisipasi Web3. Pada bulan Maret, perusahaan menyatakan ekosistemnya mencakup lebih dari 300.000 pengguna terdaftar, kemitraan dengan lebih dari 30 studio game, dan akses ke lebih dari 10.000 game berbasis blockchain.
Angka perusahaan juga menunjukkan bahwa sekitar 2 juta transaksi on-chain diproses setiap hari di seluruh jaringan, sementara pengguna berpartisipasi dalam lebih dari 2,5 juta acara olahraga setiap tahun. Menurut Playnance, aktivitas ini didukung melalui sistem dompet bersama dan infrastruktur yang dibangun untuk menangani volume transaksi yang tinggi.
Di samping perluasan ekosistem, perusahaan telah memperkenalkan model pasokan token tetap yang dibatasi pada 77 miliar GCOIN. Playnance mengatakan pasokan yang beredar akan dikendalikan melalui mekanisme penguncian-dan-pelepasan di mana token yang hilang selama gameplay akan tetap terkunci selama 12 bulan sebelum kembali ke sirkulasi.
Secara terpisah, para eksekutif Playnance terus membahas teknologi yang mendukung platform tersebut. Berbicara baru-baru ini kepada crypto.news, Chief Technology Officer Roman Levi menguraikan tantangan skalabilitas Ethereum yang sedang berlangsung dan membahas pendekatan-pendekatan baru yang dapat meningkatkan kinerja blockchain. Baca wawancara lengkapnya di sini.